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코모도어 인터내셔널

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1. 개요

코모도어 인터내셔널은 1954년 잭 트라미엘에 의해 설립된 캐나다의 타자기 회사로 시작하여, 계산기 및 개인용 컴퓨터 시장에 진출했으나, 여러 차례의 재정 위기를 겪었다. 1970년대 중반 텍사스 인스트루먼츠의 전자계산기 시장 진출에 대응하여 MOS 테크놀로지를 인수하며 컴퓨터 사업에 진출, 1980년대 초반 코모도어 64를 출시하며 개인용 컴퓨터 시장의 선두 주자가 되었으나, 잭 트라미엘의 퇴사와 아미가 인수를 둘러싼 경쟁 심화로 몰락의 길을 걸었다. 1994년 파산 이후 코모도어 브랜드는 여러 회사에 매각되었으며, 아미가OS는 현재도 유지 및 업데이트되고 있다.

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  • 코모도어 인터내셔널 - 모스 테크놀로지
    모스 테크놀로지는 6502 마이크로프로세서를 개발하여 애플 II, 코모도어 PET, 아타리 2600 등 초기 개인용 컴퓨터와 게임 콘솔에 널리 사용되면서 개인용 컴퓨터 혁명과 게임 산업 발전에 기여한 미국의 반도체 회사이다.
코모도어 인터내셔널 - [회사]에 관한 문서
회사 정보
회사명코모도어 인터내셔널
로고
설립일1976년
설립지나소, 바하마
창립자잭 트래미얼
어빙 굴드
해산일1994년 5월 6일
해산 사유챕터 11 파산 및 청산; 재고 및 지적 재산은 1995년 4월 22일 Escom AG에 인수됨
형태공개
거래소AMEX: CBU
AMEX: CDRL
후신Escom AG
본사 위치1200 Wilson Drive
본사 도시웨스트 체스터, 펜실베이니아주
산업 분야전자제품
컴퓨터 하드웨어
컴퓨터 소프트웨어
주요 인물잭 트래미얼
어빙 굴드 (주요 투자자 및 회장)
제품코모도어 PET
VIC-20
코모도어 64
코모도어 16
코모도어 128
아미가
CD32
자회사아미가 코퍼레이션
코모도어 반도체 그룹
서비스 지역전 세계
본사 국가미국
웹사이트공식 웹사이트
추가 정보
다른 이름코모도어 인터내셔널 리미티드
주요 제품Commodore PET
VIC 20
코모도어 64
코모도어 128
아미가
설립 위치 (초기)캐나다 온타리오주토론토 (1954년)
형태 (일본어 문서)주식회사
해산 (일본어 문서)1994년 (파산)
본사 (일본어 문서)미국 펜실베이니아주 웨스트체스터
창업자 (일본어 문서)잭 트래미얼
주요 인물 (일본어 문서)어빙 굴드 (출자자, 회장)
형태 (한국어 문서)회사
주요 제품 (한국어 문서)Commodore PET
VIC 20
코모도어 64
코모도어 128
아미가
기타
참고1983년 당시 4900만 달러의 순이익 기록
1980년대 아이콘 컴퓨터로 재탄생
일부 전자 음악가들의 컬트적인 지지를 받음
아미가는 컬트 컴퓨터 팬들의 사랑을 받음

2. 역사

코모도어는 1954년 폴란드계 이민자이자 아우슈비츠 생존자인 잭 트라미엘에 의해 토론토에서 "코모도어 포터블 타입라이터 컴퍼니"(Commodore Portable Typewriter Company)로 설립되었다.[140] 이후 1994년 파산으로 해산되었다.

코모도어는 PET 2001(1977년), 코모도어 64(1982년), 아미가(1985년) 등을 제조·판매하며 1980년대 가정용 컴퓨터 시대의 주역으로 활약했다. 특히, 코모도어 64는 역대 최다 판매량을 기록한 퍼스널 컴퓨터였다.

"코모도어"라는 회사 이름은 트라미엘 전 회장의 발언에 따르면 오펠 코모도어에서 유래했다고 알려져 있지만, 회사는 그 이전부터 코모도어라는 이름을 사용했기 때문에 신빙성은 확실하지 않다.[126][127]

코모도어는 가정용 컴퓨터 전쟁을 일으킬 정도로 시장 지배력이 높았으나, IBM PC와 매킨토시의 등장, 기술 혁신 실패, 경영 악화 등으로 인해 결국 1994년 파산했다.

2. 1. 설립 초기 (1954년 ~ 1970년대 초)

1954년, 폴란드계 이민자이자 아우슈비츠 생존자인 잭 트라미엘이 캐나다 토론토에서 코모도어 포터블 타입라이터 컴퍼니(Commodore Portable Typewriter Company)를 설립했다.[140] 트라미엘은 체코슬로바키아산 타자기 부품을 수입하여 조립, 판매하는 사업을 시작했다.[129]

1955년, 코모도어는 코모도어 비즈니스 머신즈(Commodore Business Machines, Inc., CBM)로 회사명을 변경하고 캐나다에서 정식 회사로 설립되었다.[14]

1950년대 후반, 저렴한 일본산 타자기가 북미 시장에 쏟아져 들어오면서 코모도어는 큰 타격을 입었다. 하지만, 트라미엘은 기계식 계산기 제조로 사업을 전환하여 위기를 극복했다.

1962년, 코모도어 인터내셔널 리미티드(Commodore International Limited)라는 이름으로 미국 뉴욕 증권거래소에 상장되었다.[14]

1965년, 코모도어는 주요 채권자였던 애틀랜틱 액셉턴스 코퍼레이션(Atlantic Acceptance Corporation)이 파산하면서 재정적 어려움을 겪었다.[15] 애틀랜틱 액셉턴스의 회장 C. 파월 모건(C. Powell Morgan)은 회삿돈을 횡령하고 여러 사업에 실패한 혐의로 기소되었다. 코모도어는 이 사건에 직접 연루되었지만, 트라미엘과 동료는 횡령 혐의를 벗었다.

1966년, 트라미엘은 재정가 어빙 골드에게 회사 지분 17.9%를 500000USD에 매각하고 자금을 확보했다. 이 거래로 골드는 회사의 새로운 회장이 되었다.

1960년대 후반, 일본산 기계식 계산기의 공세에 코모도어는 다시 한번 위기를 맞았다. 트라미엘은 일본에서 전자계산기를 보고 사업 방향을 전환하기로 결심했다. 1969년, 코모도어는 자체 전자 계산기를 생산하기 시작했고, 1970년대 초에는 소비자용 및 과학/프로그래밍 가능 계산기를 모두 생산하며 가장 인기 있는 브랜드 중 하나가 되었다.

2. 2. 컴퓨터 시장 진출과 성공 (1970년대 중반 ~ 1984년)

1975년, 텍사스 인스트루먼츠(Texas Instruments)가 직접 전자계산기 시장에 진출하면서 코모도어는 위기를 맞았다. 텍사스 인스트루먼츠는 코모도어에 전자계산기 칩을 공급하던 주요 업체였기 때문이다.[16] 1976년, 코모도어는 전자계산기 칩의 안정적인 공급을 위해 MOS 테크놀로지(MOS Technology, Inc.)를 인수했다.[16] 이 인수를 통해 MOS 테크놀로지의 칩 설계자였던 척 페들(Chuck Peddle)이 코모도어의 수석 엔지니어로 합류했다.[16]

코모도어 PET 2001 (1977)


척 페들은 잭 트라미엘(Jack Tramiel)을 설득하여 전자계산기 사업의 미래가 불투명하며, 가정용 컴퓨터 시장으로 진출해야 한다고 주장했다. 페들은 자신의 단일 보드 컴퓨터 설계를 바탕으로 코모도어 PET(Personal Electronic Transactor)를 개발했다. PET는 금속 케이스에 담겨 있었으며, 초기에는 계산기 키를 사용한 키보드를 사용했지만, 나중에는 풀트래블 쿼티 키보드, 단색 모니터, 프로그램과 데이터 저장을 위한 테이프 레코더를 갖춘 올인원 컴퓨터였다. 1977년 PET 2001이 출시되면서 코모도어는 컴퓨터 회사로 변모했다.

1977년, 코모도어는 코모도어 인터내셔널(Commodore International, Ltd.)로 재편되었다. 재정 본부는 바하마로, 운영 본부는 MOS 테크놀로지 근처인 펜실베이니아주 웨스트체스터로 이전했다.[17] 신제품 연구 개발은 운영 본부에서 담당했으며, 운영 본부는 코모도어 비즈니스 머신 주식회사(Commodore Business Machines, Inc.)라는 이름을 유지했다. 1980년, 코모도어는 독일 브라운슈바이크에 유럽 시장을 위한 생산 공장을 설립했다.[18]

서독 브라운슈바이크에 있는 코모도어 공장, 대규모 유럽 본부


1980년, 코모도어는 3대 마이크로컴퓨터 회사 중 하나였으며, 공동 시장에서 가장 큰 회사였다.[20] 그러나 1981년 중반, 미국 시장 점유율은 5% 미만이었다.[21]

코모도어는 VIC-20을 통해 미국 시장 공략을 강화했다. 1981년에 출시된 VIC-20은 299USD의 가격으로 소매점에서 판매되었다. 코모도어는 윌리엄 셔틀러를 모델로 기용하여 "왜 비디오 게임만 사세요?"라는 공격적인 광고를 통해 소비자들에게 VIC-20을 홍보했다. 이 전략은 성공적이었고, VIC-20은 100만 대 이상 판매된 최초의 컴퓨터가 되었으며, 총 250만 대가 판매되었다.[24]

코모도어 64 (1982)


1982년, 코모도어는 VIC-20의 후속 모델인 코모도어 64(C64)를 출시했다. C64는 MOS 테크놀로지에서 설계한 덕분에 당시로서는 뛰어난 사운드와 그래픽을 제공했으며, 컴퓨터 데모씬을 시작한 것으로 평가받는다. C64의 가격은 595USD로 VIC-20보다 비쌌지만, 다른 64K 컴퓨터보다 훨씬 저렴했다. 초기 C64 광고는 "두 배의 가격으로 더 나은 컴퓨터를 살 수 없습니다"라고 홍보했으며, 1980년대 중반 호주 광고에서는 "코모도어를 따라잡고 있습니까? 코모도어가 당신을 따라잡고 있기 때문입니다"라는 슬로건을 사용했다.[27]

1983년, 잭 트라미엘은 시장 점유율 확대를 위해 VIC-20과 C64의 가격을 대폭 인하하여 가정용 컴퓨터 전쟁을 시작했다. 코모도어는 K-마트와 같은 대량 판매 소매업체를 통해 VIC-20와 C64를 판매했다. 이 가격 전쟁의 결과, 코모도어는 약 2200만 대의 C64를 판매하여 역사상 가장 많이 팔린 단일 모델 컴퓨터가 되었으며, 이 기록은 2019년 라즈베리 파이에 의해 경신될 때까지 유지되었다.



1983년 6월 소비자 전자 제품 박람회에서 코모도어는 C64의 소매가를 300USD로 인하했고, 일부 매장에서는 199USD에 판매했다.[29] 코모도어는 업계의 다른 회사를 합친 것만큼 많은 컴퓨터를 판매했다.[29] VIC-20과 C64의 가격은 Atari의 600XL과 800XL 가격보다 50USD 저렴했다.[30] 코모도어의 전략은 노력의 50%를 500USD 미만 시장에, 30%를 500USD에서 1000USD 시장에, 20%를 1000USD 초과 시장에 할애하는 것이었다. 코모도어는 수직적 통합과 원가 관리에 집중하여 가격 전쟁에서 유리한 위치를 차지했으며, 1983년에는 10억달러의 매출을 올렸다.[31]

코모도어의 로고, "치킨 립스"라고 불림


1984년 초, 코모도어는 연간 매출액 10억달러를 돌파하고 순이익 1억달러를 기록하며 개인용 컴퓨터 시장의 선두 주자로 자리매김했다.[37] 1983년 4분기 코모도어의 매출액은 4.25억달러로, 1년 전 1.76억달러보다 두 배 이상 증가했다.[37]

코모도어 SX-64 (1984)


그러나 1984년 1월, 잭 트라미엘이 이사회 의장 어빙 골드와의 불화로 사임했다.[39][40][41] 트라미엘의 사임은 코모도어의 최대 재정적 성공 시점에 발생하여 업계에 충격을 주었다. 트라미엘은 트라멜 테크놀로지(Tramel Technology)를 설립하고 코모도어의 엔지니어들을 고용하여 차세대 컴퓨터 설계 작업을 시작했다.[42]

2. 3. 아미가 인수와 경쟁 심화 (1984년 ~ 1987년)

1984년 7월, 잭 트라미엘은 워너 커뮤니케이션즈로부터 아타리의 소비자 부문을 인수하여 아타리 코프.를 설립했다.[43] 같은 해 8월, 코모도어는 아미가 코퍼레이션을 2,500만 달러(현금 1,280만 달러와 보통주 55만 달러)에 인수했다.[44]

아미가 코퍼레이션은 1981년부터 개발 중에 자금난을 겪었고, 제이 마이너와 그의 회사는 아타리에 개발 지원을 요청하여 계약을 맺었다.[45] 그 내용은 아타리가 아미가에 개발을 계속하도록 지불하고, 1년 동안은 비디오 게임 콘솔로 디자인을 독점적으로 사용할 수 있는 권리를 얻고, 그 후 키보드를 추가하여 완벽한 아미가 컴퓨터로 판매할 권리를 갖게 되는 것이었다.[46] 이후, 1984년 봄에도 자금난에 봉착한 아미가 코퍼레이션은 코모도어와 협상을 시작하여, 코모도어가 아미가를 완전히 인수하는 방향으로 거래가 진행되었다.

하지만, 트라미엘이 아타리 코프.를 설립한 직후, 아타리와 아미가 코퍼레이션의 계약을 발견하고, 8월 13일에 코모도어를 맞고소했다.[47] 이는 아미가 및 코모도어가 유사한 기술을 생산하는 것을 금지하는 금지 명령을 구하여, 코모도어의 새로운 인수 및 차세대 컴퓨터의 원천을 무용지물로 만들려는 의도였다.

아미가 500 (1987)


이러한 분쟁에도 불구하고, 코모도어는 1985년 가을에 아미가 1000을 1,295달러에 출시했고, 아타리는 아타리 ST를 약 800달러에 출시하면서 두 회사는 치열하게 경쟁했다. 이 경쟁은 코모도어 64와 Atari 800 간의 경쟁에서 이어진 것이었지만, ST와 아미가 출시로 이어진 사건들은 각 컴퓨터 팬들의 반감을 더욱 심화시켜 어떤 플랫폼이 더 우수한지에 대한 의견이 분분했다. 1987년 아미가 500이 출시되어 큰 인기를 얻으면서, 아미가의 판매량이 ST보다 약 1.5배 더 많았다.

2. 4. 몰락과 파산 (1987년 ~ 1994년)

1980년대 후반, IBM PC와 매킨토시가 개인용 컴퓨터 시장을 장악하면서 코모도어의 시장 점유율은 하락하기 시작했다.[70] 코모도어는 아미가를 마케팅할 때, C64와 VIC와 같은 저렴한 컴퓨터를 만드는 회사로 인식되어 어려움을 겪었다.[60][61]

회사는 수년 동안 수요가 없을 소비자 제품 개발 및 홍보에 노력을 기울였다. 예를 들어 아미가 500 기반의 HTPC인 CDTV를 출시했지만, 실패했다.[70]

1990년대 초, 코모도어는 기술 혁신에 뒤처지면서 경쟁력을 상실했다. 7.14MHz 68000 CPU를 탑재한 아미가 2000을 계속 판매했지만, 25MHz 68030을 탑재한 아미가 3000이 시장에 출시되었다. 당시 애플은 68040을 사용하고 있었고, 68000은 흑백 매킨토시 클래식과 같은 최저급 모델에 사용되었다. 68000은 당시 주요 게임 콘솔 중 하나인 세가 제네시스에 사용되었다.[67] 고색상 VGA 그래픽 카드와 사운드블래스터 사운드 카드가 장착된 컴퓨터도 아미가의 성능을 따라잡았고,[68][69] 코모도어는 소비자 시장에서 사라지기 시작했다.[70]

1992년, 아미가 600이 출시되었지만, 숫자 키패드, 확장 슬롯 등이 제거된 디자인은 아미가 500에 비해 퇴보했다는 평가를 받았다. 코모도어 UK의 상무이사인 데이비드 플리선스(David Pleasance)는 아미가 600을 "완벽하고 완전한 실패"라고 묘사했다.[77] 같은 해, 코모도어는 향상된 그래픽 칩셋인 AGA를 특징으로 하는 아미가 1200과 아미가 4000을 출시했다. 그러나 둠과 울펜슈타인 3D와 같은 3D 그래픽을 사용하는 PC 게임의 출현은 아미가를 게임 플랫폼으로서의 종말을 알렸다.[78][79]

아미가 CD32 (1993)


1993년, 코모도어는 32비트 CD-ROM 기반의 게임 콘솔인 아미가 CD32를 출시했다.[80] 하지만, 아미가 CD32는 실패했다.[81]

1994년 4월 29일, 코모도어는 파산했고,[86][87] 회사의 자산은 정리되었다.[88] 코모도어 UK와 코모도어 BV는 파산을 면했으나, 결국 다른 회사에 인수되었다.[89]

3. 제품

코모도어는 1954년 설립 이후 계산기, 컴퓨터, 게임 콘솔, 모니터 등 다양한 전자제품을 생산 및 판매했다.[140]

1970년대 초, 코모도어는 전자계산기 사업으로 이익을 얻었고, 일반 소비자들에게 인기 있는 브랜드 중 하나였다.[141][122] 1980년대에는 가정용 컴퓨터 시장에서 VIC-20, 코모도어 64 등의 저가형 제품을 앞세워 이른바 '가정용 컴퓨터 전쟁'을 이끌었다.[29] 1984년에는 아미가 코퍼레이션을 인수하여 멀티미디어 컴퓨터 아미가 시리즈를 출시했다.[44]

1990년대 들어 게임 콘솔 및 PC 호환 시스템 시장에도 진출했지만, 경영난을 극복하지 못하고 1994년 파산했다.[140]

코모도어의 주요 제품군은 다음과 같다.


  • 계산기: 774D, 9R23, C110, F4146R, MM3, M55, P50, PR100, SR1800, SR4120D, SR4120R, SR4148D, SR4148R, SR4190R, SR4212, SR4912, SR4921RPN, SR5120D, SR5120R, SR5148D, SR5148R, SR5190R, SR59, SR7919, SR7949, SR9150R, SR9190R, US*3
  • 컴퓨터: KIM-1, PET/CBM, VIC-20, 코모도어 CBM-II, MAX 머신, 코모도어 64, 코모도어 에듀케이터 64, 코모도어 SX-64, 코모도어 16, 코모도어 플러스/4, 코모도어 LCD, 코모도어 128, 코모도어 65, 코모도어 900, 아미가 시리즈, 코모도어 CDTV, 코모도어 PC 호환 시스템
  • 게임 콘솔: 코모도어 64 게임 시스템, 아미가 CD32
  • 모니터: 1000, 1024, 1070, 1080, 1081, 1083S, 1084, 1084S, 1084ST, 1085S, 1201, 1402, 1403, 1404, 1405, 1407, 1428, 1428x, 1432D, 1432V, 1701, 1702, 1703, 1801, 1802, 1803, 1900M/DM602, 1901/75BM13/M1, 1902, 1902A, 1930, 1930-II, 1930-III, 1934, 1935, 1936, 1936ALR, 1940, 1942, 1950, 1960, 1962, 2002, A2024, 2080, 76M13, CM-141, DM-14, DM602[123][124][125]
  • 소프트웨어: 아미가OS, 아미가 유닉스, 코모도어 베이직, 코모도어 도스, KERNAL, 매직 데스크, 시몬스 베이직, 슈퍼 익스팬더, 슈퍼 익스팬더 64


이 외에도 컴퓨터 액세서리, 태블릿, 미디어 플레이어, 텔레비전 등을 생산했다.

3. 1. 계산기

코모도어는 1970년대에 다양한 종류의 전자계산기를 생산, 판매했다. 1970년대 초 코모도어는 전자계산기로 이익을 얻었고, 일반용 및 과학/프로그래밍용 전자계산기를 판매하여 소비자들에게 인기 있는 브랜드 중 하나로 인식되었다. 주요 제품은 다음과 같다.[141][122]

제품명
774D
9R23
C108
C110
F4146R
F4902
MM3
미니트맨 6
M55 (수학자)
N60 (항해사)
P50
PR100
S61 (통계학자)
SR1800
SR4120D
SR4120R
SR4148D
SR4148R
SR4190R
SR4212
SR4912
SR4921RPN
SR5120D
SR5120R
SR5148D
SR5148R
SR5190R
SR59
SR7919
SR7949
SR9150R
SR9190R
US*3
US*8



코모도어 PR-100 프로그래밍 계산기(1978년)


미니트맨 MM3S

3. 2. 컴퓨터

코모도어는 1970년대부터 1990년대 초반까지 다양한 종류의 개인용 컴퓨터를 생산, 판매했다. 주요 제품군은 다음과 같다.

제품군출시 연도특징비고
KIM-11976단일 보드 컴퓨터MOS 테크놀로지 제작, 코모도어에 인수됨
PET/CBM1977단색 디스플레이, 테이프 레코더 내장견고한 디자인으로 학교에서 주로 사용
VIC-201980-1984저렴한 가격, 공격적인 마케팅100만 대 이상 판매된 최초의 컴퓨터[24]
코모도어 CBM-II1982-1984B 시리즈, 600/700 시리즈
MAX 머신1982코모도어 64의 전신
코모도어 641982-1994고급 사운드 및 그래픽, 데모씬 문화 형성"두 배 가격으로 더 나은 컴퓨터를 살 수 없다"는 광고 문구 사용
코모도어 에듀케이터 641983PET 40xx 케이스에 64 내장
코모도어 SX-641984-1986화면, 디스크 드라이브 포함된 포터블 C64
코모도어 161984C116 포함, C64와 호환되지 않음
코모도어 플러스/41984-1985C16과 호환
코모도어 LCD미출시LCD 장착 노트북
코모도어 1281985-1989128D, 128DCR 포함
코모도어 65미출시C64 후속 모델, 비공식 복각판 MEGA65 출시
코모도어 900미출시워크스테이션
아미가 시리즈1985-1996아미가 1000 (1985), 아미가 500 (1987), 아미가 2000 (1987), 아미가 3000 (1990) 등아미가 코퍼레이션 인수 후 출시, 고급 그래픽 및 사운드
코모도어 CDTV1990아미가 500 기반 HTPC
코모도어 PC 호환 시스템1987-1993코모도어 콜트, PC1, PC10, PC20, PC30, PC40 등



1980년대 초, 코모도어는 가정용 컴퓨터 시장에서 저가격을 앞세워 경쟁사들과 치열한 경쟁을 벌였다. 이른바 '가정용 컴퓨터 전쟁'에서 코모도어는 VIC-20코모도어 64의 가격을 대폭 인하하며 시장 점유율을 확보했다. 1983년 당시 코모도어는 업계 전체를 합친 것보다 더 많은 컴퓨터를 판매하기도 했다.[29]

1984년, 코모도어는 아미가 코퍼레이션을 인수하며 아미가 시리즈를 출시했다. 아미가는 고급 그래픽과 사운드 성능을 바탕으로 멀티미디어 컴퓨터 시장을 공략했지만, PC/AT 호환기와의 경쟁에서 밀려났다.

1990년대 들어 코모도어는 아미가 CD32와 같은 게임 콘솔을 출시하고, PC 호환 시스템 시장에도 진출했지만, 경영난을 극복하지 못하고 1994년 파산했다.

3. 2. 1. 8비트 컴퓨터

KIM-1 (1976년)은 MOS 테크놀로지에서 생산되었고 코모도어에 인수된 싱글보드 컴퓨터이다.[140]

PET 2001 (1977년)


코모도어 PET/CBM 시리즈 (1977년)는 척 페들이 설계하였으며, 테이프 레코더를 갖추고 있었다. PET는 견고한 금속 구조 덕분에 주로 학교에서 사용되었다.[130]

VIC-20 (1980년-1984년)은 윌리엄 섀트너를 기용하여 광고하였으며, 100만 대 이상을 판매한 최초의 컴퓨터가 되었다.[130]

코모도어 CBM-II 시리즈 (1982년-1984년)는 B 시리즈 또는 600/700 시리즈라고도 불린다.

MAX 머신 (1982년)은 코모도어 64의 전신이다.

코모도어 64 (1982년)


코모도어 64 (1982년-1994년)는 C64C를 포함하며, 덕분에 고급 사운드와 그래픽을 갖추고 있었다. 코모도어는 "두 배의 가격으로 더 나은 컴퓨터를 살 수 없다"고 광고했다.

코모도어 에듀케이터 64 (1983년)는 PET 40xx 케이스에 장착된 64였다.

코모도어 SX-64 (1984년-1986년)는 화면과 디스크 드라이브가 포함된 일체형 휴대용 컴퓨터 C64였다.

코모도어 16 (1984년)은 C116을 포함하며, 코모도어 64와 호환되지 않는다.

코모도어 플러스/4 (1984년-1985년)는 코모도어 16과 호환된다.

코모도어 LCD는 액정표시장치가 장착된 랩톱 컴퓨터였으나 출시되지 않았다.

코모도어 128 (1985년-1989년)은 128D 및 128DCR을 포함한다.

코모도어 65는 코모도어 64의 후속작이었으나 출시되지 않았다. 비공식 재현작인 MEGA65가 출시되었다.

코모도어 900은 워크스테이션이었으나 출시되지 않았다.

아미가(Amiga)

코모도어 CDTV

3. 2. 2. 아미가

1984년 8월, 코모도어는 소규모 신생 기업인 아미가 코퍼레이션을 2,500만 달러(현금 1,280만 달러와 보통주 55만 달러)에 인수했다.[44] 아미가는 1981년 개발 중 벤처 캐피탈이 소진되어 더 많은 자금이 필요했다. 제이 마이너와 그의 회사는 전 고용주인 워너 소유의 아타리에 접근했고, 아타리는 아미가에게 개발 작업을 계속하도록 지불했다.[45] 그 대가로 아타리는 1년 동안 비디오 게임 콘솔로 디자인을 독점적으로 사용할 수 있는 권리를 얻었고, 그 후 키보드를 추가하여 완벽한 아미가 컴퓨터로 판매할 권리를 갖게 되었다. 아타리-아미가 계약과 엔지니어링 로그에는 아타리-아미가 제품이 1850XLD로 지정되었음을 나타낸다. 당시 아타리가 디즈니와 긴밀히 협력하고 있었기 때문에 나중에 "미키"라는 코드네임이 붙었고, 256K 메모리 확장 보드는 "미니"라는 코드네임이 붙었다.[46]

여전히 심각한 재정 문제를 겪고 있던 아미가는 그 해 봄 투자자들로부터 더 많은 자금 지원을 요청했다. 잭 트라미엘이 아타리와 협상하고 있던 것과 거의 같은 시기에 아미가는 코모도어와 논의를 시작했다. 이 논의는 궁극적으로 코모도어가 아미가를 완전히 인수하려는 의도로 이어졌고, 코모도어는 이를 통해 아타리의 모든 미결 계약을 취소할 수 있다고 보았다. 트라미엘은 이 해석을 근거로 맞고소를 제기하고 손해 배상과 아미가 및 사실상 코모도어가 유사한 기술을 생산하는 것을 금지하는 금지 명령을 구했으며, 코모도어의 새로운 인수 및 차세대 컴퓨터의 원천을 무용지물로 만들려고 했다. 그 결과 발생한 소송은 수년 동안 지속되었다.[47]

코모도어는 1984년 CES에서 처음 시연된 1985년 가을에 32비트 컴퓨터 설계인 아미가 1000을 1,295달러에 출시했다. 아타리와 코모도어의 경쟁은 ST와 아미가 플랫폼의 수명 동안 계속되었다. 이 경쟁은 C64와 아타리 800 간의 경쟁에서 이어진 것이었지만, ST와 아미가 출시로 이어진 사건들은 각 컴퓨터 팬들의 반감을 더욱 심화시켜 어떤 플랫폼이 더 우수한지에 대한 의견이 분분했다. 이는 1987년 아미가 500 출시까지 두 플랫폼의 판매량에 반영되었으며, 이로 인해 아미가의 판매량이 ST보다 약 1.5배 더 많았다. 하지만 두 플랫폼 모두 세계 컴퓨터 시장에서 상당한 점유율을 차지하지 못했으며, 인텔 기반 x86 컴퓨터와 마이크로소프트 윈도우를 사용하는 업계 전반의 변화에서 살아남은 것은 애플 매킨토시뿐이었다.

코모도어와 아타리는 모두 워크스테이션 시장에서 경쟁하려고 했으며, 코모도어는 1988년에 아타리 트랜스퓨터 워크스테이션에 대응하여 아미가 2000을 기반으로 하는 트랜스퓨터 기반 시스템을 발표했다. 마찬가지로, 아미가 2000을 기반으로 하는 유닉스 워크스테이션(68020 CPU 탑재)이 자세히 설명되었으며, 아타리는 자체 68030 기반 유닉스 워크스테이션의 개발자 출하를 "2~3개월 이내"에 진행한다고 발표했다.[48] 아타리의 워크스테이션인 TT030은 결국 1990년에 유닉스 버전 없이 출시되었고,[49] 이는 1991년 말에야 개발자들에게 제공되었다.[50] 코모도어의 워크스테이션은 1990년 아미가 3000UX의 형태로 출시되었다.

코모도어는 수년 동안 수요가 없을 소비자 제품, 예를 들어 CDTV라고 하는 아미가 500 기반의 HTPC 개발 및 홍보에 노력을 기울였다.

코모도어는 PC 플랫폼이 발전함에 따라 아미가를 업데이트하지 못했다.[66] CBM은 7.14MHz 68000 CPU를 탑재한 아미가 2000을 계속 판매했지만, 25MHz 68030을 탑재한 아미가 3000이 시장에 출시되었다. 이 시점의 애플은 68040을 사용하고 있었고, 68000을 흑백 매킨토시 클래식(Macintosh Classic)과 같은 최저급 모델로 격하시켰다. 68000은 당시 주요 게임 콘솔 중 하나인 세가 제네시스(Sega Genesis)에 사용되었다.[67] 고색상 VGA 그래픽 카드와 사운드블래스터(또는 호환 가능한) 사운드 카드가 장착된 컴퓨터도 아미가의 성능을 따라잡았고,[68][69] 코모도어는 소비자 시장에서 사라지기 시작했다.[70]

아미가는 원래 게임 머신으로 구상되었지만, 코모도어는 항상 아미가의 전문 응용 프로그램 가능성을 강조해 왔다.[71][72] 하지만 아미가의 고성능 사운드와 그래픽은 MS-DOS 기반의 일상적인 비즈니스 워드 프로세싱 및 데이터 처리 요구 사항과는 관련이 없었고, 이 머신은 빠르게 상품화되고 있는 비즈니스 시장에서 컴퓨터와 성공적으로 경쟁할 수 없었다.

코모도어는 1990년대 초에 먼저 고급 아미가 아키텍처(Advanced Amiga Architecture)와 나중에 옴브레(Hombre)를 개발하려고 시도했다. 자금 문제로 인해 결국 회사가 파산하면서 이러한 시도는 실현되지 못했다. 1992년 아미가 600이 아미가 500을 대체했는데, 숫자 키패드, 조로 확장 슬롯 및 기타 기능은 제거되었지만 IDE, PCMCIA가 추가되어 비용 절감형 디자인으로 설계되었다. 생산성 개발자들은 점점 PC와 매킨토시로 이동했고, 콘솔 전쟁이 게임 시장을 장악했다. 코모도어 UK의 상무이사인 데이비드 플리선스(David Pleasance)[76]는 아미가 600을 "완벽하고 완전한 실패"라고 묘사했다.[77] 같은 해에 코모도어는 향상된 그래픽 칩셋인 AGA를 특징으로 하는 아미가 1200과 아미가 4000 컴퓨터를 출시했다. ''둠''(Doom)과 ''울펜슈타인 3D''(Wolfenstein 3D)와 같은 3D 그래픽을 사용하는 PC 게임의 출현은 아미가를 게임 플랫폼으로서의 종말을 의미했다.[78][79]

1993년 코모도어는 플리선스에 따르면 '성패가 달린' 시스템으로 묘사된 아미가 CD32라는 32비트 CD-ROM 기반의 게임 콘솔을 출시했다.[80] 그러나 아미가 CD32는 코모도어를 다시 안정적으로 만들 만큼 수익성이 충분하지 않았다. 코모도어 독일 하드웨어 전문가인 라이너 벤다(Rainer Benda)는 "CD32는 코모도어에 대해 1년 늦었다. 다시 말해, 여기서도 콘솔에 뛰어들어 파산을 피하기 위해 30만 대 이상을 신속하게 판매할 것이라는 기대를 하는 것보다 핵심 사업에 집중하는 것이 더 나았을 수도 있다"고 말했다.[81]

다음은 아미가 모델이다.

  • 아미가 1000 (1985–1987)
  • 아미가 500 (1987–1991)
  • 아미가 2000 (1987–1991)
  • 아미가 2500 (1988–1991)
  • 아미가 1500 (1987–1991)
  • 코모도어 CDTV (1990)
  • 아미가 3000 (1990–1992)
  • 아미가 4000 (1992–1994), 에스콤에 의해 재출시 (1995–1997)
  • 아미가 600 (1992–1993)
  • 아미가 1200 (1992–1994), 에스콤에 의해 재출시 (1995–1996)

3. 2. 3. IBM PC 호환 기종

코모도어는 1987년부터 1993년까지 다양한 코모도어 PC 호환 시스템을 출시했다. 여기에는 코모도어 콜트, PC1, PC10, PC20, PC30, PC40 등이 포함된다.[140] 1993년에는 코모도어 PC 노트북 시리즈도 출시되었는데, 286LT, 386SX-LT, 486SX-LTC, 486SX-LTF 등이 있었다.[140] 1996년부터 1997년까지는 펜티엄 P120i 울트라미디어, P166i 울트라미디어, P200i 울트라미디어 등의 모델도 출시되었다.[140]

3. 3. 게임 콘솔

코모도어는 다음 게임 콘솔들을 출시했다.

3. 4. 모니터

코모도어에서 출시한 모니터는 다음과 같다: 1000, 1024, 1070, 1080, 1081, 1083S, 1084, 1084S, 1084ST, 1085S, 1201, 1402, 1403, 1404, 1405, 1407, 1428, 1428x, 1432D, 1432V, 1701, 1702, 1703, 1801, 1802, 1803, 1900M/DM602, 1901/75BM13/M1, 1902, 1902A, 1930, 1930-II, 1930-III, 1934, 1935, 1936, 1936ALR, 1940, 1942, 1950, 1960, 1962, 2002, A2024, 2080, 76M13, CM-141, DM-14, DM602.[123][124][125]

3. 5. 소프트웨어

아미가OS아미가 제품군을 위한 운영 체제로, 멀티태스킹, 마이크로 커널, 유닉스 GUI 기반 환경을 제공한다.[140] 아미가 유닉스는 유닉스 시스템 V 릴리스 4를 기반으로 하는 아미가용 운영 체제이다.[140]

코모도어 베이직은 8비트 베이직 인터프리터로, ROM에 내장되어 있으며 마이크로소프트 베이직을 기반으로 한다.[140] 코모도어 도스는 8비트 디스크 운영 체제로, 디스크 드라이브 ROM에 내장되어 있다.[140] KERNAL은 8비트 코어 OS 루틴으로, ROM에 내장되어 있다.[140]

매직 데스크는 C64용으로 계획된 생산성 소프트웨어 시리즈였으나, 첫 번째 프로그램만 출시되었다.[140] 시몬스 베이직은 C64용 베이직 확장으로, 카트리지 기반이다.[140] 슈퍼 익스팬더는 VIC-20용 베이직 및 메모리 확장으로, 카트리지 기반이다.[140] 슈퍼 익스팬더 64는 C64용 베이직 확장이다.[140]

4. 코모도어 이후 (1994년 ~ 현재)

아미가OS(AmigaOS)는 파생작인 모프OS(MorphOS)와 AROS를 포함하여 하이페리온 엔터테인먼트(Hyperion Entertainment)에 의해 유지 및 업데이트되고 있다.[11] 코모도어 64(Commodore 64)용 소프트웨어와 게임을 계속 제작하는 열성 팬들도 있다.[119]

2010년, 이 브랜드는 두 명의 젊은 기업가에 의해 라이선스 하에 인수되어 플로리다에 코모도어 USA(Commodore USA)가 설립되었으나, 2013년까지 존속했다. 2014년 12월 26일, 두 명의 이탈리아 기업가가 브랜드 라이선스를 취득하여 스마트폰 제조를 위해 런던(London)에 코모도어 비즈니스 머신즈 유한회사(Commodore Business Machines Ltd.)를 설립했다.[120][121]

4. 1. 브랜드 및 자산 매각

1995년, 독일의 PC 제조업체 에스콤(Escom)은 코모도어 인터내셔널의 자산을 1400만달러에 인수했다.[93] 에스콤은 코모도어와 아미가 사업을 별도 부서로 분리하고, 유럽에서 판매되는 PC 제품군에 코모도어 브랜드를 사용했다.[91] 그러나 에스콤은 1996년 과도한 확장으로 인해 파산하고 청산되었다.[94]

1997년, 게이트웨이 2000은 아미가 자산과 코모도어 특허를 인수했다.[91][95] 같은 해, 네덜란드의 튤립 컴퓨터(Tulip Computers)는 파산한 에스콤의 네덜란드 지사로부터 코모도어 브랜드명을 인수했다.[94]

2004년, 튤립 컴퓨터는 코모도어 브랜드명을 예아로니모 미디어 벤처스(Yeahronimo Media Ventures)에 매각했다. 예아로니모 미디어 벤처스는 회사명을 코모도어 인터내셔널 코퍼레이션(CIC)으로 변경하고 비디오 게임 분야에서 코모도어 브랜드를 다시 출시하려 했다.

2010년, CIC는 리유나이트 인베스트먼츠(Reunite Investments)로 회사명을 변경하고, 코모도어 브랜드는 아시아림(Asiarim)의 자회사인 코모도어 라이선싱(Commodore Licensing B.V.)에 매각되었다. 이후 코모도어 브랜드는 여러 회사를 거쳐 현재는 코모도어 코퍼레이션(Commodore Corporation B.V.)이 소유하고 있다.

4. 2. 아미가OS의 유지보수

아미가OS는 하이페리온 엔터테인먼트(Hyperion Entertainment)에서 유지보수 및 업데이트를 하고 있다.

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